На примере Dragon Age: Origins, рассмотрим как геймплей мешает эффективному развитию сюжета.
история игры
- 9
Геймер Ashaman 8
- золото
История игры: Fallout (часть первая)
Fallout продолжается
Если Fallout был игрой, которая взволновала умы и сердца геймеров мира, то Fallout 2 окончательно покорил их, подсадив на иглу зависимости от игры.
Итак, в 1998 году, через год после выхода первой части серии, мир увидел её сиквел, замечательную РПГ игру в постядерном стиле - Fallout 2. ...
- золото
Война никогда не меняется
картинко-привлекалко внимание
Человечество и война две противоположности, разные, но в тоже время так необходимые друг другу. Как тьма и свет, огонь и вода, жизнь и смерть. Без одного не будет другого, и наоборот. Войны не бывает без человека, а человек не может без войны. Потому что сама наша природа, наша тёмная сторон...
- серебро
Возрождение легенды
После разочарований с двойным неудавшимся выпуском Fallout 3, и не совсем похожими на оригинальную игру Fallout Tactics и Brotherhood of Steel, игровой мир перестал ждать продолжения серии. Этому способствовало плачевное состояние Интерплея, которое с каждым днём становилось все хуже, и разработчикам явно было не до великой в...
- золото
Важнейшая задача цивилизации - научить человека мыслить
Томас Алва Эдисон
Мир не всегда был таким, как сейчас. XXI столетие стало апофеозом всего, чем занималось человечество на протяжении многих веков своего существования. Наука, культура, религия, естествознание и другие аспекты бытия обрели новые очертания и возможности в текущую эпоху. Но, ...
- золото
Что нам нравиться в видео-играх? Уверен, что каждый ответит на этот вопрос по-разному. Кто-то обожает проводить свое время за разнообразными стрелялками, толпами убивая чудовищных монстров, завоевывая города, деньги и славу; другой часами бродит в поисках приключений в различных ролевых играх, живя в виртуальном мире компьютерной фантазии; третий...
Ни в один из веков человечество не мыслило себя без войн и без героев. И даже если война не была вызвана кровной местью или жестокой необходимостью добывать себе пропитание, всё равно находилась какая-нибудь причина для начала военных действий: вера, цвет кожи, любовь и ненависть самих монархов и многое, многое другое...
Время от времени дело дох...